Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Vous et un adversaire ciblé créez chacun un jeton Nourriture.
II — Chaque adversaire perd 3 points de vie. Créez un jeton Trésor.
III — Créez, engagés, trois jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
You can't sacrifice a Food token to pay multiple costs. For example, you can't sacrifice a Food token to activate its own ability and also to activate the last ability of Bill the Pony.