Andúril, Flamme de L'Ouest
Artefact légendaire : équipement
La créature équipée gagne +3/+1.
À chaque fois que la créature équipée attaque, créez, engagés, deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Si cette créature est légendaire, à la place créez deux de ces jetons, engagés et attaquants.
Équipement
If Andúril is equipped to a creature an opponent controls, Andúril's controller will create two tapped Spirit tokens each time that creature attacks. Even if that creature is legendary, the Spirits would not enter the battlefield attacking.