Saradoc, Grand Maître du Pays-de-Bouc
Créature légendaire : halfelin et citoyen
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À chaque fois que Saradoc, Grand Maître du Pays-de-Bouc ou une autre créature non-jeton avec une force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 1/1 blanche Halfelin.
Engagez deux autres halfelins dégagés que vous contrôlez : Saradoc gagne +2/+0 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
If Saradoc, Master of Buckland's power is greater than 2 as it enters the battlefield, its first ability will still trigger.