Magic 2010 (m10)

#214 ⸱ Rare ⸱ French
Armure fléaumage

Variations

Parts

Armure fléaumage

Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+4 et perd le vol.
Prévenez toutes les blessures non-combat qui devraient être infligées à la créature équipée.
Équipement ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Pioneer
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Predh
Vintage

Rulings

2009-10-01

Magebane Armor causes the equipped creature to lose flying at the time it became equipped. Any ability that grants that creature flying that starts to work later (such as a Jump that resolves later, or a Levitation that comes under your control later) will work normally.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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