Magic 2011 (m11)

#213 ⸱ Uncommon ⸱ German
Schatulle des Hexenmeisters

Variations

Parts

Schatulle des Hexenmeisters

Artefakt
, : Wirf eine Münze. Falls du den Münzwurf gewinnst, opfere die Schatulle des Hexenmeisters und ziehe drei Karten.

 

Simun der Stille füllte die Truhe mit seinen wertvollsten Gedanken. Aber in einem Anfall von Verfolgungswahn packte er auch die Erinnerung daran hinein, wo er den Schlüssel verstecken würde.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Pioneer
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Predh
Vintage

Rulings

2010-08-15

If you no longer control Sorcerer’s Strongbox by the time you win the flip, you won’t be able to sacrifice it. You’ll still draw three cards, though.

 

2010-08-15

If you lose the flip, nothing happens.

 

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Printings

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Magic 2011