Magic 2013 (m13)

#141 ⸱ Uncommon ⸱ Spanish
Marca de sedición

Variations

Parts

Marca de sedición

Conjuro
Gana el control de la criatura objetivo hasta el final del turno. Pon un contador +1/+1 sobre ella y enderézala. Esa criatura gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. (Puede atacar y este turno.)

 

Las llamas de la ira son difíciles de apagar una vez encendidas.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Pioneer
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Penny
Predh
Vintage

Rulings

2017-11-17

The +1/+1 counter remains on the creature after the control-changing effect ends.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Planechase 2012
Zendikar