Artefatto — Equipaggiamento
: La creatura equipaggiata ha anti-malocchio fino alla fine del turno. (Non può essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.)
All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino +1/+1 sulla creatura equipaggiata se è blu.
Equipaggiare
(
: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo quando potresti lanciare una stregoneria.)