Créature : ondin et sorcier
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Quand la Mage ferre-marée arrive sur le champ de bataille, engagez une créature rouge ou verte ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que vous contrôlez la Mage ferre-marée.
If another player gains control of Tidebinder Mage, the creature will no longer be affected by the ability preventing it from untapping, even if you later regain control of Tidebinder Mage.