Maîtrise de la bataille

Variations

Parts

Maîtrise de la bataille

Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a la double initiative. (Elle inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)

 

« Boum ! Boum ! Des bottes de la taille d'un chariot apparurent, puis une hache s'abattit tel un soleil tombant. Les elfes s'enfuirent.Les arbres s'enfuirent. Même les collines s'enfuirent dans les collines ! » —Contes du clachan

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Penny
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Predh
Oathbreaker

Rulings

2014-07-18

If a creature loses double strike after dealing combat damage in the first combat damage step, it won’t assign combat damage in the second one.

 

Market Pricing

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Low
Median
High
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Other Printings

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