Creatura — Segugio
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Fintanto che controlli un artefatto, il Meticcio del Rottamaio prende +2/+0 e ha travolgere. (Se sta per assegnare alle sue creature bloccanti danno sufficiente a distruggerle, puoi fargli assegnare il resto del suo danno al giocatore in difesa o a un planeswalker.)