Magic 2015 (m15)

#156 ⸱ Uncommon ⸱ Japanese
力こそ正義

Variations

Parts

力こそ正義

エンチャント
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが戦場に出ているパワーの最も大きいクリーチャーをすべてコントロールしている場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したりしたりできる。)

 

握手で誓われた忠誠の誓い。

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Predh
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker

Rulings

2014-07-18

The ability can target any creature an opponent controls, not just one that’s tapped.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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