마법물체

: 맷돌 시계에 충전 카운터 한 개를 올려놓는다.

: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 X장을 무덤에 넣는다. X는 맷돌 시계가 가진 충전 카운터의 개수다.
If Grindclock isn’t on the battlefield when its last ability resolves, use the number of charge counters on it when it left the battlefield to determine how many cards to put into the graveyard.