Sphinge maîtresse des énigmes

Variations

Parts

Sphinge maîtresse des énigmes

Créature : sphinx
5 / 5
Vol (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec le vol ou la portée.)
Quand la Sphinge maîtresse des énigmes arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une créature ciblée qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire.

 

« Pour passer, il suffit de répondre à une simple question, voyageur. »

 

 

 

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