Jolraël, voix de Zhalfir

Variations : 3

Parts

Jolraël, voix de Zhalfir

Créature légendaire : humain et druide
3 / 3
Au début du combat pendant votre tour, jusqu'à un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature X/X verte et bleue Oiseau avec le vol et la célérité jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre main. C'est toujours un terrain.
À chaque fois qu'une créature-terrain que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Historicbrawl
Future
Penny
Timeless
Not Legal
Penny
Predh
Future
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Timeless

Rulings

2023-05-12

Use the number of cards in your hand as Jolrael's first ability resolves to determine the value of X. Once the ability resolves, that value is locked in. The power and toughness of the land creature won't change if the number of cards in your hand changes later in the turn.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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