Épée d'âtre et de foyer

Variations : 2

Parts

Épée d'âtre et de foyer

Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le vert et le blanc.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, exilez jusqu'à une créature ciblée que vous possédez, puis cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base. Mettez ces deux cartes sur le champ de bataille sous votre contrôle, puis mélangez.
Équipement

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Pioneer
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Vintage

Rulings

2021-06-18

If the creature you own is a token, it won't return to the battlefield. It will stay in exile and cease to exist after the ability finishes resolving.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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