Modern Horizons 3 (mh3)

#132 ⸱ Uncommon ⸱ German
Ral und das Verborgene Labyrinth

Variations

Parts

Ral und das Verborgene Labyrinth

Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Ral und das Verborgene Labyrinth fügt allen Kreaturen und Planeswalkern, die deine Gegner kontrollieren, jeweils 2 Schadenspunkte zu.
II — Du kannst eine Karte abwerfen. Falls du dies tust, schicke die obersten zwei Karten deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie bis zum Ende deines nächsten Zuges spielen.
III — Erzeuge einen „Zauberverschlinger-Seltsamkeit"-Spielstein. (Er ist eine 2/2 Seltsamkeit-Kreatur mit „Immer wenn du einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkst, lege eine +1/+1-Marke auf die Zauberverschlinger-Seltsamkeit.")

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Vintage
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2024-06-07

You pay all costs and follow all normal timing rules for cards played with Ral and the Implicit Maze's second chapter ability. For example, if one of the exiled cards is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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