Ral und das Verborgene Labyrinth
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Ral und das Verborgene Labyrinth fügt allen Kreaturen und Planeswalkern, die deine Gegner kontrollieren, jeweils 2 Schadenspunkte zu.
II — Du kannst eine Karte abwerfen. Falls du dies tust, schicke die obersten zwei Karten deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie bis zum Ende deines nächsten Zuges spielen.
III — Erzeuge einen „Zauberverschlinger-Seltsamkeit"-Spielstein. (Er ist eine


2/2 Seltsamkeit-Kreatur mit „Immer wenn du einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkst, lege eine +1/+1-Marke auf die Zauberverschlinger-Seltsamkeit.")
You pay all costs and follow all normal timing rules for cards played with Ral and the Implicit Maze's second chapter ability. For example, if one of the exiled cards is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.