Verzauberung
Wenn das Statische Gefängnis ins Spiel kommt, schicke ein Nichtland-Permanent deiner Wahl, das ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis das Statische Gefängnis das Spiel verlässt. Du erhältst
(zwei Energiemarken).
Zu Beginn deiner Hauptphase vor dem Kampf opferst du das Statische Gefängnis, es sei denn, du bezahlst
.
Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of . You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of as the ability resolves.