Kreatur — Wal
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Verschwinden 2 (Diese Kreatur kommt mit zwei Zeitmarken ins Spiel. Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von ihr. Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, opfere sie.)
Immer wenn ein Spieler seinen zweiten Zauberspruch innerhalb desselben Zuges wirkt, führe Wucherung durch. (Bestimme eine beliebige Anzahl an Permanenten und/oder Spielern und gib ihnen dann von jeder Sorte Marke, die dort bereits liegt, eine weitere Marke.)
If the last time counter is removed from a permanent with vanishing and the sacrifice ability is countered, that permanent will remain on the battlefield indefinitely with no time counters on it. As long as the permanent doesn't have any time counters on it, neither of vanishing's two triggered abilities will trigger again.