Créature-enchantement — hydre
0 / 1
Grâce



(Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée.)
Portée, piétinement
L'Hydre née de Nyx arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque marqueur +1/ +1 sur l'Hydre née de Nyx et a la portée et le piétinement.
Unlike other Auras, an Aura with bestow isn't put into its owner's graveyard if it becomes unattached. Rather, the effect making it an Aura ends, it loses enchant creature, and it remains on the battlefield as an enchantment creature. It can attack (and its
abilities can be activated, if it has any) on the turn it becomes unattached if it's been under your control continuously, even as an Aura, since your most recent turn began.