Créature-enchantement — esprit
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Grâce
(Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée.)
Au-delà 1 (Quand ce permanent est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.)
La créature enchantée gagne +1/+1 et a au-delà 1.
Unlike other Aura spells, an Aura spell with bestow isn't countered if its target is illegal as it begins to resolve. Rather, the effect making it an Aura spell ends, it loses enchant creature, it returns to being an enchantment creature spell, and it resolves and enters the battlefield as an enchantment creature.