Artefatto — Equipaggiamento
Arma vivente (Quando questo Equipaggiamento entra nel campo di battaglia, crea una pedina creatura Microbo Phyrexiano 0/0 nera, poi assegnalo ad essa.)
La creatura equipaggiata prende +X/+1, dove X è il numero di artefatti che controlli.
Equipaggiare
If the living weapon trigger causes two Phyrexian Germs to be created (due to an effect such as that of Doubling Season), the Equipment becomes attached to one of them. The other will be put into your graveyard and subsequently cease to exist, unless another effect raises its toughness above 0.