Kreatur — Mensch, Räuber
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Immer wenn du eine andere Kreatur opferst, schicke sie ins Exil. Falls die Kreatur ein Spielstein war, lege eine +1/+1-Marke auf die Lauernde Geisterfängerin.
Wenn die Lauernde Geisterfängerin das Spiel verlässt, bringe jede Karte, die von ihr ins Exil geschickt wurde, unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück.
If you sacrifice a creature token you control but don't own, you will still put a +1/+1 counter on Prowling Geistcatcher.