Verzauberung — Aura, Fluch
Verzaubert einen Spieler
Nichtlegendäre Kreaturen, die der verzauberte Spieler kontrolliert, haben Basis-Stärke und -Widerstandskraft 3/3 und verlieren alle Kreaturentypen.
Effects that modify a creature's power and/or toughness, such as the effect of Titanic Growth, will apply to the affected creatures no matter when they started to take effect. The same is true for any counters that change their power and/or toughness.