Malédiction de conformité
Enchantement : aura et malédiction
Enchanter : joueur
Les créatures non-légendaires que le joueur enchanté contrôle ont une force et une endurance de base de 3/3 et perdent tous leurs types de créature.
Effects that modify a creature's power and/or toughness, such as the effect of Titanic Growth, will apply to the affected creatures no matter when they started to take effect. The same is true for any counters that change their power and/or toughness.