Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl mit Stärke 2 oder weniger. Stelle Nachforschungen an. (Erzeuge einen farblosen Hinweis-Artefaktspielstein mit „, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.")
Die Beweise waren überwältigend. Tovolars Heulerrudel wurde mutiger, klüger und stärker.