Variations

Parts

Fangzahnklingen-Brigantin

Kreatur — Mensch, Werwolf
3 / 4
: Die Fangzahnklingen-Brigantin erhält +1/+0 und Erstschlag bis zum Ende des Zuges.
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)

 

Solange die Sonne am Himmel steht, verlierst du nur deinen Geldbeutel.

 

 

 

Fangzahnklingen-Ausweiderin

Kreatur — Werwolf
4 / 5
: Die Fangzahnklingen-Ausweiderin erhält +1/+0 und Erstschlag bis zum Ende des Zuges.
: Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +2/+0 bis zum Ende des Zuges.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2021-09-24

If you cast a spell with daybound during night, that spell will be front face up (that is, daybound face up) on the stack. However, it will enter the battlefield with its back face up (that is, with its nightbound face up). It won't enter with its daybound face up and then transform.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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