Fangzahnklingen-Brigantin
Kreatur — Mensch, Werwolf
3 / 4


: Die Fangzahnklingen-Brigantin erhält +1/+0 und Erstschlag bis zum Ende des Zuges.
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)
Fangzahnklingen-Ausweiderin
Kreatur — Werwolf
4 / 5


: Die Fangzahnklingen-Ausweiderin erhält +1/+0 und Erstschlag bis zum Ende des Zuges.


: Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +2/+0 bis zum Ende des Zuges.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)
If you cast a spell with daybound during night, that spell will be front face up (that is, daybound face up) on the stack. However, it will enter the battlefield with its back face up (that is, with its nightbound face up). It won't enter with its daybound face up and then transform.