Kreatur — Mensch, Werwolf
3 / 2
Verursacht Trampelschaden
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)
Kreatur — Werwolf
4 / 4
Verursacht Trampelschaden
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)
Double-faced permanents with daybound transform to their nightbound faces as it becomes night. Similarly, double-faced permanents with nightbound transform to their daybound faces as it becomes day. This happens immediately and is not a state-based action. It happens any time it becomes day or night, not just during the untap step.