Innistrad: Midnight Hunt (mid) | ||
#158 ⸱ Uncommon ⸱ German |
Variations— Parts— | Nutze den SturmErzeuge einen roten Elementarwesen-Kreaturenspielstein, der Trampelschaden verursacht, mit „Stärke und Widerstandskraft dieser Kreatur sind gleich der Anzahl an Spontanzauber- und Hexereikarten in deinem Friedhof plus der Anzahl an Karten mit Rückblende, die du besitzt und die sich im Exil befinden." Rückblende (Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Rückblendekosten wirken. Schicke sie danach ins Exil.)
LegalitiesLegal Standardbrawl Oathbreaker Duel Brawl Penny Future Legacy Modern Alchemy Pioneer Vintage Historic Standard Commander Gladiator Historicbrawl Explorer Timeless Not Legal Pauper Oldschool Premodern Paupercommander Penny Predh Alchemy Timeless RulingsIf you cast Seize the Storm with no instant or sorcery cards in your graveyard and no cards with flashback in exile, the Elemental will start as a 0/0 creature. However, state-based actions won't be checked until after Seize the Storm has finished resolving. The Elemental will then be a 1/1 creature and survive because Seize the Storm will either be in your graveyard or in exile.
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