Variations

Parts

Tavernenschlägerin

Kreatur — Mensch, Krieger, Werwolf
2 / 5
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)

 

Sie erledigte jeden Herausforderer mit dem ekelerregenden Geräusch brechender Knochen.

 

 

 

Tavernenzerstörerin

Kreatur — Werwolf
6 / 5
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)

 

Nachdem sie jeden verfügbaren Arm gebrochen hatte, wandte sie sich der Inneneinrichtung zu.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Penny
Predh
Future
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

Market Pricing

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