Kreatur — Engel
3 / 3
Fliegend, Doppelschlag
Du hast Fluchsicherheit.
Falls dein Lebenspunktestand auf 0 oder weniger reduziert würde, transformiere stattdessen den Ausdauernden Engel und dein Lebenspunktestand wird zu 3. Falls dann der Ausdauernde Engel nicht auf diese Weise transformiert wurde, verlierst du die Partie.
Engelhafte Vollstreckerin
Kreatur — Engel
* / *
Fliegend
Du hast Fluchsicherheit.
Stärke und Widerstandskraft der Engelhaften Vollstreckerin sind gleich deinem Lebenspunktestand.
Immer wenn die Engelhafte Vollstreckerin angreift, verdopple deinen Lebenspunktestand.
To double a player's life total, that player gains an amount of life such that their new life total is twice its current value. (In some very unusual cases, a player may have a negative life total and will still be in the game. In those cases, the player will lose an amount of life such that their new life total is twice its current value.)