Kreatur — Mensch
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Die Akrobatentruppe kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel.
Hexenzirkel — Zu Beginn deines Endsegments und falls du drei oder mehr Kreaturen mit unterschiedlicher Stärke kontrollierst, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
A creature has different power from another if their powers are different numbers. For example, a 1/1 creature and a 2/1 creature have different powers.