Kreatur — Mensch, Hexenmeister
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Wenn die Morgenlicht-Mentorin ins Spiel kommt, erzeuge einen 1/1 weißen Mensch-Kreaturenspielstein.
Hexenzirkel —


: Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält +3/+3 und verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du drei oder mehr Kreaturen mit unterschiedlicher Stärke kontrollierst.
A creature has different power from another if their powers are different numbers. For example, a 1/1 creature and a 2/1 creature have different powers.