Kraft der alten Sitten

Variations

Parts

Kraft der alten Sitten

Spontanzauber
Eine Kreatur deiner Wahl erhält +2/+2 bis zum Ende des Zuges.
Hexenzirkel — Falls du dann drei oder mehr Kreaturen mit unterschiedlicher Stärke kontrollierst, ziehe eine Karte.

 

Aufgeladen mit der Macht ihres unterbrochenen Rituals schlugen die Morgenlicht-Hexen auf die Werwolf-Eindringlinge ein.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Predh
Future
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2021-09-24

The effects of Might of the Old Ways happen in the listed order, so the +2/+2 bonus happens before you check the powers of creatures you control. For example, if you control two 2/2 creatures and a 5/5 creatures, choosing one of the 2/2 creatures as the target will allow you to draw a card. Conversely, if you control a 1/1 creature, a 3/3 creature, and a 5/5 creature, targeting either of the two smaller creatures will not allow you to draw a card.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings