Kreatur — Mensch, Soldat, Werwolf
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Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt oder in den Brutalen Katharer transformiert, schicke eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis diese Kreatur das Spiel verlässt.
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)
Kreatur — Werwolf
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Erstschlag
Abwehr — 3 Lebenspunkte bezahlen.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)
If Brutal Cathar leaves the battlefield before its enters-the-battlefield/transforms-into ability resolves, the target creature won't be exiled.