Verzauberung — Aura
Verzaubert eine Kreatur
Die verzauberte Kreatur hat Verteidiger.
Verhindere allen Kampfschaden, der von der verzauberten Kreatur zugefügt würde.
Hexenzirkel —
, opfere die Kerzenfalle: Schicke die verzauberte Kreatur ins Exil. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du drei oder mehr Kreaturen mit unterschiedlicher Stärke kontrollierst.
For three creatures to have different powers from one another, each of their powers needs to be different. A 1/1 creature, a 2/1 creature, and another 2/1 creature aren't three creatures with different powers, even though both 2/1 creatures have different power than the 1/1 creature.