Verzauberung
Wenn die Hitzige Verfolgungsjagd ins Spiel kommt, verdächtige eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Solange die Hitzige Verfolgungsjagd im Spiel bleibt, ist jene Kreatur zusätzlich angestachelt.
Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug und falls zwei oder mehr Spieler die Partie verloren haben, übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über alle angestachelten und/oder verdächtigten Kreaturen. Enttappe sie. Sie erhalten Eile bis zum Ende des Zuges.
If a suspected creature loses all abilities, it will lose menace and "This creature can't block", but it won’t stop being suspected.