Hexerei
Jeder Gegner bestimmt geheim Schweigen oder Verpfeifen, dann werden die Entscheidungen offenbart. Falls alle Gegner Schweigen bestimmt haben, fügt das Gefangenendilemma jedem von ihnen 4 Schadenspunkte zu. Falls alle Gegner Verpfeifen bestimmt haben, fügt das Gefangenendilemma jedem von ihnen 8 Schadenspunkte zu. Anderenfalls fügt das Gefangenendilemma jedem Gegner, der Schweigen bestimmt hat, 12 Schadenspunkte zu.
Rückblende
Before secret votes are revealed, players may announce how they intend to vote, but they can't reveal what they actually wrote down until all votes are simultaneously revealed. Players can lie about how they intend to vote before the votes are revealed.