Eins und eins zusammenzählen

Variations : 1

Parts

Eins und eins zusammenzählen

Verzauberung
Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, angreift, schicke die oberste Karte deiner Bibliothek verdeckt ins Exil. (Du darfst sie nicht anschauen.)
, wirf deine Hand ab, opfere Eins und eins zusammenzählen: Bringe alle von Eins und eins zusammenzählen ins Exil geschickten Karten auf die Hand ihrer Besitzer zurück.

 

„Wie konnte ich das nur übersehen? Rückblickend gesehen war die Antwort offensichtlich!"

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2024-02-02

You can pay the cost of "discard your hand" even if your hand contains zero cards.

 

2024-02-02

If Connecting the Dots leaves the battlefield before you activate its last ability, any cards exiled by its triggered ability remain exiled face down for the rest of the game. (You still can't look at them.) If you somehow return the same Connecting the Dots to the battlefield, it will be a different object with no connection to those face-down cards.

 

2024-02-02

Each Connecting the Dots you control has its own set of face-down exiled cards. Connecting the Dots's last ability puts only those cards into your hand, not those of any other Connecting the Dots.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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