Caso de las pruebas robadas

Variations

Parts

Caso de las pruebas robadas

Encantamiento — Caso
Siempre que un Detective entre al campo de batalla bajo tu control y siempre que un Detective que controlas se ponga boca arriba, pon un contador +1/+1 sobre él.
Resolver — Controlas tres o más Detectives. (Si el Caso no está resuelto, resuélvelo al comienzo de tu paso final.)
Resuelto — Si una o más fichas se fueran a crear bajo tu control, en vez de eso, se crean esas fichas más una ficha de Pista. (Es un artefacto con ", sacrificar este artefacto: Roba una carta".)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Penny
Alchemy
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Alchemy
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2024-02-02

Some abilities trigger “whenever you sacrifice a Clue”. Those abilities trigger whenever you sacrifice a Clue for any reason, not just to activate a Clue’s activated ability.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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