Cible pratique

Variations : 1

Parts

Cible pratique

Enchantement — aura
Enchanter : créature
Quand la Cible pratique arrive sur le champ de bataille, suspectez la créature enchantée. (Elle a la menace et ne peut pas bloquer.)
La créature enchantée gagne +1/+1.
: Renvoyez la Cible pratique depuis votre cimetière dans votre main.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2024-02-02

There's no limit to the number of creatures that can be suspected simultaneously. Suspecting a new creature doesn't cause other creatures to stop being suspected.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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