Fantôme veillemarché

Variations

Parts

Fantôme veillemarché

Créature — esprit et détective
2 / 2
À chaque fois qu'une autre créature de force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Fantôme veillemarché acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

 

« C'est incroyable à quel point on peut être efficace comme détective quand on n'est pas ralenti par des détails comme l'auto-préservation ou les murs. »

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Oldschool
Predh
Premodern
Legal
Brawl
Commander
Duel
Future
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Standard
Standardbrawl
Timeless
Vintage

Rulings

2024-02-02

Marketwatch Phantom's ability checks the power of a creature only at the moment it enters the battlefield. If it enters with counters, those counters are included. If that creature's power is 2 or less when it enters the battlefield but becomes greater than 2 after the ability triggers, Marketwatch Phantom will still gain flying until end of turn.

 

Market Pricing

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Median
High
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Printings

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Murders at Karlov Manor