Caso del Patto Infranto

Variations

Parts

Caso del Patto Infranto

Incantesimo — Caso
Quando questo Caso entra nel campo di battaglia, passa in rassegna il tuo grimorio per una carta terra base, rivelala e aggiungila alla tua mano, poi rimescola.
Risolvere — Ci sono cinque colori tra i permanenti che controlli. (Se irrisolto, risolvilo all'inizio della tua sottofase finale.)
Risolto — All'inizio del combattimento nel tuo turno, una creatura bersaglio che controlli ha volare, doppio attacco e cautela fino alla fine del turno.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Penny
Alchemy
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Alchemy
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2024-02-02

The meaning of “solved” differs based on what type of ability follows it. “Solved — [activated ability]” means “[Activated ability]. Activate only if this Case is solved.” Activated abilities contain a colon. They’re generally written “[Cost]: [Effect].”

 

Market Pricing

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Median
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