Incantesimo — Caso
Puoi giocare una terra addizionale in ognuno dei tuoi turni.
Risolvere — Controlli sette o più terre. (Se irrisolto, risolvilo all'inizio della tua sottofase finale.)
Risolto — Puoi guardare la prima carta del tuo grimorio in qualsiasi momento e puoi giocare terre e lanciare magie creatura e incantesimo dalla cima del tuo grimorio.
“To solve” abilities will check for their condition twice: once when the ability would trigger, and once when it resolves. If the condition isn’t true at the beginning of your end step, the ability won’t trigger at all. If the condition isn’t true when the ability resolves, the Case won’t become solved.