Fiutatore Magnetico

Variations : 1

Parts

Fiutatore Magnetico

Creatura Artefatto — Costrutto
4 / 4
Quando il Fiutatore Magnetico entra nel campo di battaglia, rimetti sul campo di battaglia una carta Equipaggiamento bersaglio dal tuo cimitero assegnata al Fiutatore Magnetico.
Ogniqualvolta sacrifichi un artefatto, metti un segnalino +1/+1 sul Fiutatore Magnetico.

 

Che ritrovi un gioiello inestimabile, un'arma del delitto o lattine di cibo buttate, è comunque felice.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Penny
Alchemy
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Alchemy
Oldschool
Premodern
Restricted
Paupercommander

Rulings

2024-02-02

You may target an Equipment card that can’t legally be attached to Magnetic Snuffler with its first ability. If you do, it will enter the battlefield unattached.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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