Auktion der Diebe

Variations

Parts

Auktion der Diebe

Hexerei
Lege alle bleibenden Karten zur Seite. Du bestimmst eine dieser Karten und bringst sie getappt unter Deiner Kontrolle ins Spiel. Dann bestimmt Dein Gegner eine der verbleibenden Karten und bringt sie getappt ins Spiel. Wiederhole diesen Prozess, bis alle auf diese Weise beiseite gelegten Karten ausgewählt worden sind. (Lokale Verzauberungen ohne bleibende Karte, die sie verzaubern können, werden ganz aus dem Spiel entfernt.)

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Pioneer
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Predh
Premodern
Vintage

Rulings

2004-10-04

An Aura put onto the battlefield this way does not target the permanent it is placed upon.

 

2004-10-04

Triggers from the permanents leaving the battlefield and then being put back onto the battlefield are not put on the stack until the entire effect is done.

 

2004-10-04

In multi-player games, it affects all players and players make choices in turn order.

 

2004-10-04

You can’t pick a card that can’t legally be returned to the battlefield. If there are no cards that can be legally returned, then you can’t pick one.

 

2005-08-01

If you choose an Aura, you can put it on any permanent it can legally enchant. If there is nothing it can legally enchant, it remains exiled, and it can still be chosen by you or another player later in the auction. If there comes a point where only Auras and no legal permanents left, they stay exiled permanently.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Printings

 NormalFoil
Eighth Edition
Mercadian Masques