Brille-paume, éveilleuse de l'âme

Variations : 2

Parts

Brille-paume, éveilleuse de l'âme

Créature légendaire : renard et shamane
4 / 3
Main-forte 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle acquiert la capacité suivante jusqu'à la fin du tour.)
À chaque fois que cette créature attaque, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures de force inférieure ou égale à 2 ce tour-ci.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Timeless
Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker

Rulings

2023-04-14

If a backup ability targets the creature with backup, that creature will get +1/+1 counters, but it won’t gain additional abilities.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings