Créature légendaire : gremlin et artificier
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Les créatures-artefacts que vous contrôlez ont le piétinement.
Au début de votre étape de fin, créez un jeton de créature-artefact 0/0 rouge Gremlin. Mettez X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant le nombre de jetons d'artefact appelés différemment que vous contrôlez.
A token’s name is its subtypes plus the word “Token” unless it’s copying another object or it was given a specific name by the effect that created it. For example, the tokens created by Gimbal’s last ability are named “Gremlin Token.” These tokens have the same name as the 2/2 red Gremlin creature tokens created by Release the Gremlins.