March of the Machine (mom)

#238 ⸱ Uncommon ⸱ German

Variations

Parts

Invasion von Neu-Capenna

Schlacht — Belagerung
(Sowie eine Belagerung ins Spiel kommt, bestimme einen Gegner, der sie beschützt. Du und andere könnt sie angreifen. Wenn sie überwunden wird, schicke sie ins Exil und wirke sie dann transformiert.)
Wenn die Invasion von Neu-Capenna ins Spiel kommt, kannst du ein Artefakt oder eine Kreatur opfern. Wenn du dies tust, schicke ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl, das bzw. die ein Gegner kontrolliert, ins Exil.

 

„Sie benutzen meinen Halo-Vorrat wofür?" —Jetmir

 

 

 

Heilige Knisterkanone

Artefakt — Ausrüstung
Immer wenn die ausgerüstete Kreatur angreift, lege auf sie und auf jede andere Kreatur, die du kontrollierst und mit der sie einen Kreaturentyp gemeinsam hat, eine +1/+1-Marke.
Ausrüsten

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Alchemy
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2023-04-14

A battle’s “defense” is displayed in the bottom right corner of the card. A battle enters the battlefield with that number of defense counters. If another permanent enters the battlefield as a copy of a battle, it also enters with that number of defense counters.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings