Créature — nain et berserker
3 / 2
Main-forte 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle acquiert la capacité suivante jusqu'à la fin du tour.)
Double initiative
If a backup ability targets the creature with backup, that creature will get +1/+1 counters, but it won’t gain additional abilities.