Fouineur de hangar

Variations

Parts

Fouineur de hangar

Créature : nain et pilote
2 / 1
Main-forte 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle acquiert la capacité suivante jusqu'à la fin du tour.)
À chaque fois que cette créature devient engagée, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Penny
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Historicbrawl
Paupercommander
Timeless
Not Legal
Penny
Predh
Oldschool
Premodern
Timeless

Rulings

2023-04-14

If a permanent enters the battlefield as a copy of a card with a backup ability or a token is created that is a copy of that card, the order of the printed abilities is maintained.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings